"...Kaikki liekit kasvoillani, kaikki vapinat äänessäni, ovat vain loputonta virtaa..."

sunnuntai 7. joulukuuta 2014

*Esteettistä erotiikkaa ~ Aesthetic Eroticism*

Veri, väkivalta ja vangitseva intohimo. Voiko nämä väkevät ominaisuudet yhdistää vivahteistaan huolimatta kauniiksi elokuvakokemukseksi? Vastaavanlaisessa haasteessa onnistui japanilainen ohjaaja Nagisa Oshima 1970-luvulla sensuurista ja ilkeistä puheista huolimatta. Hänen kaksi kiehtovaa elokuvaansa, Aistien valtakunta (Ai no Corrida) sekä Intohimon valtakunta (Ai no Borei), päätyivät viimein 2000-luvulla kätevästi samojen kansien väliin.

Blood, violence and capturing passion. Is it possible to combine these harsh features, despite of their hue, into a beautiful movie experience? Nagisa Oshima, a Japanese director succeeded in this in the 1970´s, in spite of the censorship and evil talk. His two fascinating movies, In the Realm of Senses (Ai no Corrida) and Empire of Passion (Ai no Borei) finally ended up conveniently between the same cases of a dvd box.

Isännän ja palvelustytön suhde on Aistien valtakunnan ydin ~ The relationship of a master and a maid is the core of the In the Realm of Passion

Parturointia 1930-luvun tapaan ~ 30´s style of barbering

Elokuvapaketin kanteen tekstailtu "Molemmat kielletyt mestariteokset" sekä takaosan julistukset etenkin Aistien valtakunnan sensuurihakuisesta erotiikan kuvauksesta herättivät mielenkiintoni ja boksi päätyi lopulta osaksi omaa leffakokoelmaa. Vuonna -76 ilmestynyt Aistien valtakunta pokasi Oshimalle mm. Cannesin festivaaleilla parhaan ohjaajan palkinnon. Suitsutuksesta huolimatta elokuva bannattiin tai vähintäänkin sensuroitiin kaikissa suurissa maissa oikeiden seksikohtausten ja kiistellyiden teemojen vuoksi, jotka ohjaaja pääsi filmaamaan verhoiltuaan ensin elokuvan tuotannon japanilais-ranskalaiseksi.

The text on the cover of the case, "Both banned masterpieces" and the declarations on the backside of the case, about the censor-seeking way of depicting eroticism in In the Realm of Senses drew my attention, and the dvd box ended up to be a part of my movie collection. In the Realm of Senses, which came out in 1976, entitled Oshima to receive the Award of the Best Director in the Cannes Film Festival. Despite of the hype, the movie was banned or at least censored in all of the big countries because of the unsimulated sex scenes and the controversial themes, which the director had a chance to film after first disguising the production as a Japanese French production.

Nuori Sada ja piilevä mustasukkaisuus ~ Young Sada and the jealousy within

Aistien valtakunnan tunnelma on hienosti punottu kokonaisuus ~ The atmosphere in In the Realm of Passion is a well weaved whole

Aistien valtakunta perustuu Japania 1930-luvulla vavistaneisiin tositapahtumiin ja se kertoo prostituoidun elämän hylänneestä Sadasta, joka palvelee varakkaassa perheessä kotiapulaisena. Perheen isäntä, salskea ja miehekäs majatalon herra, iskee silmänsä nuoreen naiseen ja ahdistelee tätä siihen pisteeseen, että pariskunnalle kehittyy lopulta salainen ja hyvin intiimi suhde. Isännällä ja Sadalla tuntuu olevan koko elokuvan ajan jos jonkinlaista seksuaalista kokeilunhalua yllä; pari ei tunnu kaihtavan minkäänlaista aktin muotoa, tapahtuipa kanssakäyminen sitten ulkona, kotolla säestäen tai vaikkapa pakottaen kolmas osapuoli kokeiluihin mukaan.

In the Realm of Senses is based on a true story that shook Japan in the 1930´s, it tells a story of Sada, a maid who abandoned her life as a prostitute to serve in a wealthy family. The head of the family, a handsome and manly lord of an inn, caughts his eye on the young woman and harrasses her until they come to a point where they finally have to develope a secret and a very intimate relationship. Through out the movie the pair seem to have some sort of urge towards all sorts of sexual activities; they are not scared of any type of sex acts wheather it happened outdoors, accompanied with Koto or even forcing a third party to take part in their experiments.

Seksikohtaukset ovat sekä esteettisiä että häiritseviä ~The sex scenes are both aesthetic and disturbing

Kuristusleikit ovat häiritsevää katseltavaa ~ The strangle games are disturbing to watch

Mikäli Oshima ei kykene katsojaa järkyttämään jo elokuvan alkumetreillä, saa Aistien valtakunnan loppumetrit aikaan omituista ahdistusta parin päätyessä surullisia seurauksia kantaviin kuristusleikkeihin. Kun kaikki on jo koettu, nähty, haistettu ja maistettu, kokee Sada sekä hänen isäntänsä nauttivan parhaiten juuri kirjaimellisesti henkeä salpaavista tunnelmista. Elokuvan loppuratkaisu on häkellyttävän kamala; Sada on lopulta muuttunut kuuliaisesta kotiapulaisesta mustasukkaiseksi seksipedoksi. Lopputekstien pärähtäessä ruutuun olo on ahdistunut ja raadollinen, mikä ei suinkaan ole Aistien valtakunnan tapauksessa huono asia.

If Oshima fails to disturb the watcher in the early part, the final parts of the In the Realm of Senses create odd anxiety as the couple ends up having strangle games with sad consequences. When all is experienced, seen, smelled and tasted, Sada and her master realise enjoying the best when their breath is taken away, literally. The ending of the movie is surprisingly awful; Sada has changed from an obedient maid into a jealous sex beast. As the credits roll you feel yourself anxious and sinful, which is not a bad thing in the case of the In the Realm of Senses.

Intohimon valtakunnan sheivauskohtaus on yksi mieleenpainuvimpia ~ The shaving scene in the Empire of Passion is one of the most memorable

Työpäivän jälkeiseen turtuneisuuteen ei auta muu kuin sake ~ Sake is the only thing that helps if one feels numb after work

Kultaisen palmun ansainnut Intohimon valtakunta (1978) on edeltäjäänsä lempeämpi elokuva, jossa käsitellään nuoren miehen ja tätä 26 vuotta vanhemman kotirouvan kiellettyä suhdetta. Aistien valtakunnan tapaan siinä on runsaasti häiritsevän intiimejä kohtauksia, mutta tällä kertaa ohjaaja on ollut pidättyväisempi ja armollisempi, mikä tekee kokonaisuudesta huomattavasti esteettisemmän ja rauhallisemman. Länsimainen katsoja pääsee kurkistamaan tavallisen, köyhyysrajalla elävän perheen mökkiin, jossa himo on hiipunut ja elämä tallaa valmiiksi ajettua polkua.

Empire of Passion (1978), which won a Golden Palm, is more lenient movie than its predecessor and it tells a story of a forbidden relationship between a young man and an old housewife who is 26 years older than him. Just like In the Realm of Senses, the movie has plenty of disturbingly intimate scenes but this time the director has been more reserved and merciful, which makes the whole much more aesthetic and calm. A Western person has a chance to peek inside the house of a normal and poor family where the heat has died down and life goes on on a ready-made track.

Seki-chanin ja Toyojin on pidettävä suhteensa salassa... ~ Seki-Chan and Toyoji have to hide their relationship...

...jotta salapoliisit ja kyläläiset eivät saisi vihiä kyseisestä luonnottomuudesta ~ ...so that the detectives or the villagers may not find out about its unnatural aspect

Seki-chanin sekä hänen perheensä elämä rikkoutuu nuoren Toyojin toimesta; miekkonen on iskenyt silmänsä emäntään ja vierailee tämän luona ahkerasti. Lopulta heidän välilleen kehkeytyy intohimoinen suhde, joka on luonnollisesti salattava kaikilta. Toyojin ehdotuksesta he päättävät murhata Sekin aviomiehen ja käyvät viimein tuumasta toimeen. Kun rikshakuskin onneton ruumis viimein lojuu hylätyssä kaivossa korkealla vuorilla, voi pariskunta viimein hengähtää...kunnes uteliaille kyläläisille sekä virkavallalle on keksittävä selitys Sekin aviomiehen mystiselle katoamiselle. Soppa muuttuu yhä sakeammaksi, kun kuollut aviomies päätyy kummittelemaan onnettomalle Sekille.

Seki-Chan´s and her familys life breaks apart because of a young man called Toyoji; the man is in love with the housewife and is visiting her often. Finally a passionate relationship is what they have, and they need to hide it from everyone. Toyoji suggests they murder Seki-Chan´s husband and they proceed with their plan. When the miserable body of the riksha driver rests in an abandoned ancient well high up in the mountainside, they can rest...until they need to create an explanation for the mysterious disappearance of the husband, to hand out to the nosy villagers and a law officer. The plot thickens more when the dead husband appears to haunt poor Seki.

Kummitus saapuu aina talouteen pyytämään sakea ~ The ghost has a habit of arriving and asking for sake

Rikshakuskin haamu on vaikuttava näky ~ The vision of the riksha driver is impressive

Aistien valtakuntaa sekä Intohimon valtakuntaa yhdistää eroottisesti piinaava tarina, upea, runollinen kerronta sekä traaginen loppuratkaisu. Siinä missä Aistien valtakunta on visuaalisesti hyvin kaunis, paikataan tätä ominaisuutta Intohimon valtakunnassa tunnelmalla ja mielenkiintoisella kummitustarinalla. Molemmat elokuvat ovat katsomisen arvoisia, erityisesti erilaisen erotiikkaelämyksen nälkäiselle. Kyseinen leffapaketti löytynee edullisesti esimerkiksi nettikaupoista tai Top Tenin -hyllyiltä, mutta eipä ole mahdottomuuskaan törmätä tapaukseen kattavasta antikvariaatista.

A tormenting story, gorgeous, poetic directing and a tragic end are what unites both In the Realm of Senses and Empire of Passion. Where as In the Realm of Passion is visually very beautiful, this quality is patched with a great atmosphere and an interesting horror story in the latter movie. Both of the movies are worth watching, they are especially for anyone with an appetite for different erotic experiences. The dvd box can be found for fair price from f.e. the online stores or from the shelves of Top Ten, and it is not an impossibility to encounter it at a good antiquarian bookshop.

maanantai 1. joulukuuta 2014

*Teejuomia*

Joulu tekee tuloaan ja näinpä monille tulee tarve askarrella ja näperrellä. Itse näpertelin teille joulukuiseksi aivoituksi suurkrypton! Aiheena on tällä kertaa teejuomat, joita haetaan kryptossa turkoosiksi värjätyille alueille. Huom!: mukana on myös yksi teenkaltainen piristävä juoma, joka ei siis ole peräisin teepensaasta...!
***
Oletko uusi kryptojen parissa, tai vaatiiko taitosi kertausta? Netistä ja kryptolehdistä löytynee tarkempia ohjeita, mutta tässäpä myös lainaus ensimmäisestä krypto-postauksestani:

Niille, keillä ei ole harmainta haisua kryptoista, voin tiivistää lyhykäisyydessään tehtävän annin. Tehtävä koostuu siis horisontaalissa ja vaakatasossa määritellyistä sanoista, jotka ovat perusmuodoissaan tai monikossa. Näihin voi sisältyä myös brändi- tai erisnimiä, osa jopa ulkomaalaisperuisia. Peruskryptossa on kuva, jonka perusteella ratkaistaan avainsana. Avainsanan avulla taas krypto täytetään siinä esiintyvien kirjainten perusteella, ja näin jatketaan krypton ratkaisua. Jokaiseen kryptoon kuuluu kryptoavain, pieni kryptotaulukko, johon merkataan kutakin numeroa vastaavat kirjaimet.
***
Kuvakryptojen lisäksi on olemassa myös paljon muitakin variaatioita kryptotehtävistä. Tällaisia ovat esimerkiksi lausekryptot, joissa tarkoituksena on selvittää jokin lause. Vinkkinä tällöin on monesti kuva tai vinkkiteksti. Vaikeimpia kryptoja edustaa taas, itsekeksimänäni nimikkeenä, ryhmäkryptot. Näissä ei ole kuvia; niiden sijaan ainoastaan kryptossa on monesti esimerkiksi 4-6 avainsanaa, jotka kuuluvat jonkin ryhmän alaisuuteen ja jotka on tarkoitus selvittää. Tällöin vinkkinä toimii kryptoon liitetty vinkkiteksti.

***
Joulukuinen suurkryptoni on tällä kertaa ryhmäkrypto ilman kuvavihjettä. Vaikeusaste on siis haastava. Printtaa ulos krypto ja päästä aivonystyrät töihin!
***
...mikäli ratkaisun aloittaminen tuntuu vaativalta, olen lisännyt postaukseeni kaikkein perimmäiseksi kuvien jälkeen pienen vinkin. Onnistumisen iloa! :)












***
***
***
VAROITUS! Luvassa vinkki!
***
***
***
Vinkki: Avuksi kryptoavaimeen: 1=R & 12=N
***
***
***



keskiviikko 12. marraskuuta 2014

*Hölynpölyihmisten neljäs inkarnaatio - Peliarvostelussa: The SIMS 4*

The SIMS 4 on Electronic Artsin neljäs peli The Sims-sarjassa. Tämän vuoden syyspuolella Windowsille julkaistu plätty keräsi roimasti lupauksia ja sarjan vannoutuneimmatkin fanit saatiin vakuutettua tulokkaan monipuolisuudesta. Millaiset lupaukset lunastuvat ja millaiset eivät? Tämänkertainen peliarvosteluni valottaa hieman uusimman Sims-maailman kaikenkirjavaa verhoa muutaman peliviikon kokemuksella ja neljän eri talouden voimin.

Selkeyden piinaavasta läsnäolosta

Ensisilmäys peliin antaa kuvauksen pintojen sileydestä sekä toimivasta kokonaisuudesta. Kuitenkin itse Sims-maailmaan astuessa lähizoomi paljastaa lähes armottoman yksityiskohdattomuuden joka sikiää kaikissa mallinnetuissa kappaleissa kuin rutto; vaatteet ja rekvisiitta sekä kampaukset ovat tylsiä, ostettavat esineet todella yksinkertaisia ja vierailtavat lähikohteet lähes armottoman askeettisia.

Kokonaisuus on onneksi kuitenkin mutkaton ja toimiva. Vaikka vajaa-älyisellä simssilläsi ei olisi karvanhaiventakaan ja hänellä olisi yllä valju t-paita ja kaameat urheilushortsit, on hahmoa silti hauska katsella monipuolisesti mallinnettujen ilmeiden ja eleiden vuoksi. Pelin yleisilme on myös miellyttävä simppeliydessään: pelattavan hahmon lähikuva on riittävän suurena ruudun alareunassa ja mielialat ilmaistaan hahmon takana vaihtelevana väriläiskänä tekstin kera. Hahmon toiveet on muutettu suloisiksi ajatuskupliksi, jotka muuttuvat mielialan mukaan. Tavoitteet, tiedot, ihmissuhdeinformaatio sekä tarpeet ja muut mukavuudet löytyvät tuttuun tapaan ruudun äärioikeasta alakulmasta.

Hodaripukuinen tuttavuus vieraili sinkkuneitini luona

Seikkailusarjan seuraamista kalsealla kuntosalilla

Sims-maailma lähiympäristöineen ja keskustoineen ei ole kuitenkaan riittävän monipuolinen. Maailma on jaettu kahtia eurooppalaistyyliseen pitäjään sekä trooppisempaan tienooseen, joihin molempiin voi juurruttaa perheensä. Kummastakin paikasta löytyy puistoalue sekä muita viihdyttäviä mestoja kuten kirjasto, kuntosali sekä museo. Pelaaja joutuu kuitenkin aina käyttämään matkustus-käskyä siirtäessään simssinsä tiettyyn paikkaan, joka puolestaan vaatii peliltä latausscreenin. Hitaammilla koneilla tämä luultavasti on juuri se aika, jolloin pelaaja tohtii hörppäistä kupin kuumaa tai lukea kaistaleen viihdelehdestä odotellessaan koitoksen jatkumista.

The SIMS 4-paketti vaatii näemmä aika paljon jo itse peruspeleiltä (lisäpackkejä ei ole vielä julkaistu), sillä kehittäjät ovat jättäneet joitakin olennaisia asioita pois tästä viimeisimmästä The Sims-sarjan osasta. Erityisen silmiinpistävä on peruspelin vesielementtien vähyys sekä poissaolo; siinä missä kolmosessa pääsi loikkaamaan suihkulähteeseen tai uimaan kierroksen uimahallin täpötäydessä altaassa, ei neljännessä osassa ole lainkaan uima-altaita tai muita mukavuuksia. Viime aikaisessa päivityksessä kehittäjät kuitenkin onneksi lunastivat altaiden sulon jälleen pelaajien keskuuteen.

You are special...and you should be worth it!

Miten sitten simssisi synnytys lähtee käyntiin? Hahmonluonnista tietysti! Pelaaja saa määritellä rakentamansa perheen jäsenkoon, näiden sukupuolet ja nimet. Simssin ääni sekä perusolemus ovat määriteltävissä ilahduttavan monipuolisesti, mutta erityismaininnan ansaitsee tavoitteiden ja luonneominaisuuksien hyvä kirjo; monista vaihtoehdoista voi rakentaa lukuisia eriluonteisia hahmoja aina maailmaa parantavasta muusikosta äijämäiseen tuittupäähän. Myöhemmin pelissä hankkimilla haavepisteillä voi lunastaa lisäpiirteitä, kuten aamuvirkun tai pikasiivoojan ominaisuudet.

Ennennäkemättömästi uusimmassa Simssissä voi nyt perustaa virallisesti myös samaa sukupuolta olevia parisuhteita (joille voi myös adoptoida lapsia) sekä mikä parasta: samassa taloudessa voi nyt asustaa eri sukunimellä varustettuja hahmoja. Määritellessään perheensä jäsenet pelaaja päättää myös näiden välisen suhteen: onko kyseessä siis aviopari, sisarukset vai kämppikset.

Grillattua lohta läheisten kesken

Onneton nukahtaminen keittiön lattialle

Hahmonluonnin kokonaisuus on kattava ja toimiva, mutta rasittavia puoliakin tästä huolimatta löytyy. Ulkonäön muokkaus on työstetty helpommaksi, sen kun klikkaat silmiä ja pääset leventämään silmäväliä tai pään alta napsauttamalla vaikkapa paksuntamaan kaulaa halutessasi. Hahmoa joutuu kuitenkin pyörittelemään eteen ja sivulle saadaksesi juuri halutun lopputuloksen, ja se on rasittavaa. Helpoimmin pääsee valitsemalla pelin tarjoamasta valmislistasta ulkoisia ominaisuuksia, mutta annetut valmismääreet eivät ainakaan tosipelaajaa tyydytä.

Yhden hahmon asukavalkaadi koostuu kourallisesta eri pukuja tilaisuuden mukaan: jokaiselle hahmolle täytyy siis määritellä niin arkiasuste, nukkupuku, juhlakolttu, lenkkisotisopa sekä bilevaatetus. Laiskimpia peli palkitsee valitsemalla jonkun vaihtoehdon randomisti, mikä toisaalta ei ole hullumpi vaihtoehto siihen nähden, että vaatevalikoima on melko löyhä ja tylsähkö.

Työ ja vapaa-aika

Pelaaja voi valita, haluaako istuttaa perheensä tyhjään asuntoon vai vapaalle tontille. Käsirahaa annetaan kuitenkin rajattu määrä, joten ihka ensimmäinen päätös on tehtävä tarkasti. Vapaan tontin etu on se, että pelaajan on mahdollista rakentaa itse oma asuntonsa aina perustuksista kattopelteihin saakka. Kun kotipitäjä on elämiskunnossa, voi varsinainen pelaaminen alkaa. 

Nelosta pelatessani huomasin kuitenkin, että vaikka asunto käsittäisi pelkän sängyn tontilla, voi elo Sims-maailmassa kuitenkin toimia. Koska sää ei vaihdu eikä omaisuus tontiltasi häviä, ei itse asunnollakaan ole väliä. Maailman yhteisökohteet ovat riittäviä kattamaan peruselon tarpeet: kuntosalilla voi käydä suihkussa ja katsomassa telkkua, puistossa grillaamassa, klubilla kehittämässä soittotaitoja tai vaikkapa puhetekniikoita. Mikä parasta (ja hyvin epärealistista), jokainen kohde on auki 24 tuntia vuorokaudessa, joten äärirajoilla eläminenkään ei ole mahdotonta.

Jossain vaiheessa on kuitenkin hyvä hankkia työpaikka, ellei halua juosta koko Sims-maailmaa ristiin rastiin fossiileja ja muita kerättäviä metsästäessä (kyllä, näitäkin voi etsiä ilmaiseksi ja myydä pieniä summia vastaan rakennus-osiossa). Työvaihtoehtoja selatessa harmitus valitettavasti nousee pintaan, sillä järin paljoa ei ole varaa mistä valita. Positiivista kylläkin, myös freelance-työt ovat edustettuna kirjoittamisen ja taiteen tekemisen osalta. Simssisi joutuu kuitenkin aina aloittamaan pohjalta keljuine työtunteineen sekä surkeine palkkoineen. Työasteikolla nousu onnistuu kehittämällä taitoja ja suorittamalla erilaisia tehtäviä. Lisäksi työsuoritus on tärkeässä osassa: töistä ei ole soveliasta myöhästyä eikä työpaikalle kannata mennä surkeassa mielentilassa.

Kokkaaminen on yksi hyödyllisimmistä taidoista

Kummitusten kanssa voi seurustella, mikäli niskavillat eivät nouse pystyyn

Ei-pelattavat simssit voi halutessaan laittaa elämään ikuisesti tai vanhenemaan, aivan kuten oman perheesikin. Lisäksi simssit vierailevat yhteisökohteissa ahkeralla syötöllä, vaihdellen asukokonaisuuksiaan tilanteesta toiseen. Heidän mielialansa muuttuvat silloin tällöin, mikä taas vaikuttaa siihen, millaisia keskusteluita ja keskusteluvaihtoehtoja heidän kanssaan voi milloinkin toteuttaa. Mieliala voi tarttua helposti simssistä toiseen tietyin käyttäytymisen ehdoin.

Erityisen rasittavaa on AI-simssien liiallisen ahkera vieraileminen pelattavan perheesi luona. Mikäli erehdyt juttelemaan toviksi kadulla vastaan kävelevän henkilön kanssa, eipä aikaakaan kun tämä säntää tontillesi tutkimaan tiloja tai kiikuttamaan roskia ulkoroskikseen. He seuraavat sinua wc:n tai pihalle, hyökkäävät ruokavarastojesi kimppuun ja jättävät tyhjiä lautasia tai ateria-annoksia pitkin lattioita; lisäksi tietokone tutkitaan läpikotaisin ja kotiin lähdetään toisinaan vasta aamuneljältä.

Jotain hyvää...

The SIMS 4 on kaiken kaikkiaan mukavan yksinkertainen pelikokonaisuus. Jokainen luomasi talous on uniikki ulkonäköjä ja persoonallisuuksia myöten, ja jokainen pelikerta on hieman erilainen satunnaismahdollisuuksien myötä. Monet asiat ovat ilahduttavan monipuolisia kokonaisuuksia, kuten esimerkkinä jääkaappi, jonne voi kerätä yrttejä tai saalistamiaan kaloja, kasvattaen siis samalla mahdollisuutta kehittyä loistavaksi ruuanlaittajaksi. Myös esimerkiksi puutarhanhoitoa on monipuolistettu: kasvit kuihtuvat tai kuolevat, ellei niitä kastele, lannoita ja myrkytä säännöllisin väliajoin.

Kehittäjät ovat onneksemme todenneet, että jotkin perinteikkäät asiat kuten simssien puhuma hölynpölykieli on kannattanut säästää. Sarjaa aiemmin pelanneet monesti nauttivatkin tästä hulvattomasta ominaisuudesta, kun hahmot eivät puhukaan englantia tai muuta oikean elämän kieltä. Erityisplussana voisi antaa aina niin ilahduttavan hömpät radiobiisit (joista osa todellakin muistuttaa joitakin oikeassa elämässä soineita listahittejä!) sekä hauskasti vaihtelevat ja rikkaat keskusteluäänet.

Pikseliominaisuuden poistava modi tuo realistisempaa huvia peliin

Hauskat hetket on mukava kaapata tietokoneelle

Modit ovat lisääntyneet The Sims -pelien maineen myötä ja onkin ilahduttava ollut huomata, miten vikkelästi fanit ovat ottaneet uuden tulokkaan huomaansa. Julkaisunsa jälkeen pelille oli kertynyt jo jos jonkinmoista pikkumodia, kuten tekoripsi-mahdollisuutta hahmoluonnissa sekä muun karvoituksen vaihtoehtoista lisäämistä simsseille. Peli tunnistaa lisätyt modit jo heti käynnistyessään ja pyytää pelaajaa vahvistamaan haluamansa muokkaukset, toki myös varoittaessaan samalla niiden turvallisuuden epämääräisyydestä. Lisäksi kuvankaappaus on tehty kenties aiempaa yksinkertaisemmaksi ominaisuudeksi, mikä kannustaa pelaajaa ikuistamaan hauskat kommellukset tietokoneelle.

 ...ja jotain huonoa

Kenties raivostuttavin asia fanin kannalta on kuvaushuumorin lähes loistava poissaolo. Siinä missä sarjan aiemmissa osissa ostomoodissa olevien tavaroiden tuotekuvaukset ovat Varusteleka-yrityksen tasolla, on The SIMS 4 varustettu mälsillä kuvauksilla. Kuvauksia ei nyt edes tuotteen nimeä pidemmälle jaksa enää vaivautua lukemaan. Lisäksi yhtä ärsyttävä uudistus on se, että varkaat loistavat poissaolollaan. Voit huoletta jättää omaisuuden tyhjään asuntoon, sillä ketään Sims-maailmassa ei voisi vähempää kiinnostaa, omistitpa sitten huipputasokkaan tietokoneen tai 15 000 simoleonin arvoisen viulun.

Uutuusominaisuuksista kaikkein painotetuin, ulkonäköaspektien lisäksi, on samanaikaistoiminto, joka siis tarkoittaa kahden toiminnon tekemistä samaan aikaan. Peliä pelattaessa olisi olettanut tämän piirteen tulevan esille monissa simssien suorituksissa, mutta periaatteessa ominaisuus käsittää vain kaikkein yksinkertaisimpien asioiden päällekkäissuorituksen, tämänkin vain vaillinaisin ominaisuuksin. On pakko myöntää että on kätevää, kun hahmosi kykenee katsomaan television kokkikanavaa ja seurustelemaan vieraidensa kanssa. Tästä huolimatta jotkut yhtälöt ovat kuitenkin mahdottomia näille tyhjäpäille, esimerkkinä mainittakoon esimerkiksi kahvin juominen ja puhelimeen vastaaminen samanaikaisesti.

Harja jäi kiinni hahmoon ja eli lopulta omaa elämäänsä

Korjattavan suihkun sijaan simssi säntäsi tuunaamaan ehjää suihkukoppia

Lieneekö sitten lataamani modien vai minkä takia, mutta The SIMS 4 tuntuu olevan täynnä kummallisia bugeja. Onneksi monet ottavat tämän huumorilla, sillä onhan bugi-tilanteet virheineen koomisia. Jossain vaiheessa on kuitenkin pakko ärsyyntyä, etenkin sellaisissa tapauksissa, joissa jonkin virheen vuoksi hahmo ei kykene tekemään haluamaasi toimintoa. Itse ehdin pelata varmaankin tunnin, kun hahmolle jäi taulun maalaamisen seurauksena pensseli pysyvästi käteen; vastaavia tilanteita tuli koettua muidenkin esineiden kuten kahvikupin ja mopin kanssa.

On ymmärrettävää, että liedet, suihkut, wc-pöntöt ja stereot voivat mennä ajan ja rasituksen vuoksi rikki. Laitteet tuntuvat kuitenkin päästävän vedet läpi ja alkavan sauhuamaan uskomattoman vähäisellä ajalla. Tämä vaatii joko korvaavan tuotteen ostamista tai korjaamistaidon kokeilua, sillä korjaajaa ei enää voi paikalle soittaa. Korjaamisoperaation jälkeen laitteen eteen ilmaantuu kuin tyhjästä jättimäinen kasa romua, jota voi halutessaan tonkia ja heittää sitten menemään. Toki tällaisestä toiminnosta tulee likaa ja irtoavia osia todellisessa elämässäkin, mutta kyseisessä pelissä tämä on lähinnä päätä vaivaavaa.

Lopputulos

The SIMS 4 on hyvä ja selkeä peli kaiken tasoisille pelaajille; et tarvitse näppäinsirkusta selviytyäksesi luomasi perheen elämästä, vaan moni asia hoituu hiiren klikkauksella. Moni EA:n antama lupaus jäi kuitenkin puolitiehen ja monet tutut ja ilahduttavat asiat karsittiin pelin perusversiosta, mikä on suututtanut The Sims-fanit ympäri maailmaa. Pelikokemus on kuitenkin edellisien osien tapaan koukuttava.

Vaikka kokonaisuus onkin hyvä, jäävät monet puutteet vaivaamaan jossain vaiheessa etenkin konkaripelaajien päänupeissa. Onneksi ilahduttavat modit sekä pian keskuuteemme saapuvat lisäosat ja päivitykset jaksavat pitää mielenkiintoa yllä. Pelin ostaminen on suositeltavaa, mikäli kokee kaipaavansa simppeliä arkielämän manipuloimista ja siitä koituvaa huvitusta.


The SIMS 4

hyvää:

* selkeys
* kattavat vaihtoehdot hahmotuunauksessa
* freelance-työt
* modien tunnistuksen ja kuvakaappauksen helppous
* peli täynnä monipuolisia mahdollisuuksia
* hölynpölykieli
* bugit ja hauskuus

huonoa:

* uima-altaiden, tuotekuvausten ja roistojen poissaolo
* ulkonäön muokkaus
* vieraiden ärsyttävä käytös
* samanaikaistoimintojen ja työvaihtoehtojen vähyys
* bugit ja ärsyttävyys
* rasittavat romukasat

kouluarvosana:

peruspelinä: 8 1/2
tosifanille: 6 1/2

tiistai 4. marraskuuta 2014

*Cavalcade of Costumes*

Just as I noticed this Halloween, I just loove dressing up! I gathered here some pics of my costume plays until this day, just to cherish up all the nice memories. Some of these photos have been taken by my dear friends, credits to them!

This is where it all started, my love for dressing up, so to speak; having fun with my Bearsebub at the Mental Institution Party in 2008

The 80´s Party style back in the early UNI years

Before participating the Aki Kaurismäki Party in 2009

Final Fantasy VII Tifa Lockheart cosplay

A picture from a school performance photoshoot, dressed up as a miserable wannabe princess


Me as a participant in Lappeenranta Zombiewalk 2010

A fallen angel vol 2010

Lara Croft cosplay 2011

My lovely black punjabi dress, an awesome treasure I found in Little India, Penang, Malaysia

My brutal accident in Halloween Flashmob in 2011

I participated in a dancing competition during my time in Malaysia, this makeup & costume is from that event

Getting done for my fake marriage in Malaysia (check out the lovely wedding dress!)

Dressed up as Sookie Stackhouse for my first official House Warming Party

I dressed up as "Larsson", a zombie girl version of a Swedish football player for Lappeenranta Zombiewalk 2012

My first version of the Ace Queen

My dress for a Pirate Party last Summer

Midsummer hippie vol 2014

2014 Halloween cosplay as Lilith the Ace Queen, a character invented by me

torstai 23. lokakuuta 2014

*Eksoottinen hedelmäsalaatti*

Tämä herkullinen ohje toi iloa syysiltoihini jokunen viikko sitten. Reseptissä yhdistyy niin äkkimakea kuin terveelliset hedelmätkin, joten herkuttelu ei tunnu onneksi liian syntiseltä...!






Eksoottinen hedelmäsalaatti


*   1 lime
*   pari banaania
*   iso terttu tummia viinirypäleitä
*   rasia ananaskirsikoita
*   2 isohkoa mandariinia
*   1 kypsä mango
*   2 keltaista kiiviä
*   ananaspaloja
*   turkkilaista jogurttia tarjoiluun

maustesiirappi:

*   n. 3 dl hienoa sokeria
*   2 dl vettä
*   1 vaniljatanko rouhittuna/ 1 vaniljatanko
*   1 kanelitanko
*   1/2 tl rouhittua mustapippuria
*   1/2 tl jauhettua juustokuminaa

1. Laita maustesiirapin mausteet sekä sokeri paksupohjaiseen kattilaan. Lisää puolet vedestä ja nosta lämpötila keskilämmölle. Kuumenna kiehumispisteeseen koko ajan sekoittaen. Kun seos kiehuu voit lopettaa sekoittamisen ja antaa sen poreilla, kunnes siirappi on kullanruskeaa. Lisää jäljellä oleva vesi varoen ja sekoita tasaiseksi. Ota liemi pois liedeltä ja anna jäähtyä.
2. Raasta lime ja pane raaste lämpöä kestävään hedelmäsalaattikulhoon. Halkaise hedelmä ja purista puolikkaista mehu kulhoon. Kuori ja paloittele loput hedelmät; mikäli et mieli banaanin tummuvan liiaksi, voit pilkkoa banaanit ensin ja pyöritellä huolella limemehussa. Sekoita hedelmät kulhossa.
3. Kaada maustesiirappi hedelmäsalaattiin ja anna jäähtyä hyvin. Peitä kulho tuorekelmulla ja anna tekeytyä jääkaapissa tunti ennen tarjoilua. Tarjoile salaatti turkkilaisen jogurtin kanssa.
VINKKI!
Hedelmäsalaatin kera tarjoiltavaksi sopii hyvin mausteinen tee. Voit myös maustaa itse mustaa teetä lisäämällä teepannuun vaikkapa kaneli- ja vaniljatangon pätkät, muutaman maustepippurin sekä muita mieluisia mausteita. Muista antaa hautua hyvin!

tiistai 7. lokakuuta 2014

*!!Chocolate Whoopies!!*

Couple of weeks ago I decided to try out this one recipe I found: Chocolate Whoopies. I altered the recipe a bit for my own taste and the result was delicious! I´m going to share it here with you, my dear friends.




Chocolate Whoopies

*   100 g of butter
*   a little less than 2 dl of blonde palm sugar
*   1 egg
*   3 dl of wheat flour
*   1/2 dl of dark cacao powder
*   1 tea spoon of baking powder
*   1 tea spoon of vanilla sugar
*   1 dl of milk

the filling:
*   appr. 400 g of vanilla flavoured curd
*   40 g of dark chocolate or dark chocolate with berry flavour
*   on top: powdered sugar


1. Whisk the soft butter and the palm sugar together well. Add the egg and continue whisking properly.
2. Mix the flour and the powders with the vanilla sugar together. Add the mixture into the butter & sugar paste with the milk, by first adding some part of the dry mixture and then the milk, then more of the dry mixture and then milk again and so on. Remember to mix the paste gently while during this.
3. Use a table spoon to take out spoonfuls of the paste and lift the spoonfuls onto a baking paper. You will get approximately 30-40 pieces and you will need to leave some place around each spoonful. Bake in the oven in 175 C in the middle part of the oven, for 10-12 min. After baking let them cool off.
4. Roughly chop the chocolate and add it to the curd, and mix. Spread the filling on half of the whoopies (turn them around first and don´t be afraid that you might put too much of the filling on them, the more the better I´d say!) and turn the other half on top of them as lids. Sprinkle some powdered sugar on top. Put these delicacies in fridge for half an hour before serving. Keep the whoopies in fridge or freeze them in case you like to enjoy them much later.
A TIP: Serve some hot chocolate or a nice cup of coffee with the whoopies!

torstai 2. lokakuuta 2014

*Kuumotusta syyspimeään - Pelivertailussa 6 kauhupeliä pc:lle*

Steamin ihanaisista alennusmyynneistä kohdalleni osui tälle syksylle yllätyksekseni useampi kauhupeli, joita olen poikaystäväni kanssa päässyt kokeilemaan. Iloksenne laitan tällä kertaa pläjäykset samalle lähtöviivalle ja katson, mikä tai mitkä selviytyvät tässä apokalyptishumoristisessa pelivertailussani.

Keihäänheitto gone seriously wrong (Doorways)


Käsittämättömiä ohjeistuksia (The House)

Kuten monet kauhuseikkailut ja selviytymiskamppailut aikojen saatosta lähtien, alkaa tämäkin trillerinäytös pimeästä ja avarasta paikasta josta potentiaaliset selviytyjämme löytävät itsensä. Seurailtavanamme on kourallinen kauhupelejä joista jokaisella on omat vahvuutensa sekä heikkoutensa. Kandidaatit ovat nimeltään Doorways, The House, Outlast, The 7th Guest sekä Left 4 Dead jatko-osineen.

Hetken toisiaan ihmeteltyään alkavat nämä ilmestykset viimein ottaa kontaktia toisiinsa. Osa peleistä selkeästi tuntuu noteeraavan joidenkin tapausten menestyksekkään historian. Pikaisen esittelykierroksen aloittaa vanhin konkari the 7th Guest, edesmenneen Trilobyten sekä Virgin Gamesin 1993 ilmestynyt kauhupeli. Seitsemännellä vieraalla on kauhugenrestään huolimatta mustaa huumoria silmäkulmassaan ja tämä mainitsee myös poikineensa jatkoa pelillä the 11th Hour.

Hullujenhuoneen "parannuspenkki" (Outlast)

Selkeästi piilohuumorilla varustettu taulupuzzle (The 7th Guest)

Muut pelit nyökkäävät ja tunnustavat olevansa tavalla tai toisella puheenvuoron ottaneelle reliikille velkaa. Kurkkuaan köhäyttää Left 4 Dead sekä tämän lähes identtinen kaksosensa Left 4 Dead 2. Näiden kaksosten suosio on tuonut Turtle Rocks Studiosille sekä Valvelle mainetta ja mammonaa aina vuodesta 2008 asti. Parivaljakko tunnustaa hymyillen omaavansa runsain mitoin faneja yhä tähän päivään asti ja lainkaan pröystäilemättä he paljastavat olevansa yksi Steam-palvelun kantavista voimista.

Joukon katseet kääntyvät vuorostaan Doorwaysiin, joka vaatimattomahkosta ulkonäöstään huolimatta tuntuu piilottavan nerokkaita ominaisuuksia sisälleen. Doorways, tuo 2013 julkaistu kauhupuzzleilu, paljastaa ihailevansa suuresti Amnesia-pelisarjaa. Tämä kuitenkin muistuttaa, että Doorways-sarjasta on ilmestynyt vasta kaksi osuutta ja että jatkoa on erittäin todennäköisesti luvassa.

Zoey a.k.a Resia tähtäimessä (Left 4 Dead)

Eriskummallinen veitsenheittoleikki (The 7th Guest)

Joukosta selkeimmin poikkeava ilmestys, Outlast, ottaa nyt puheenvuoron. Red Barrelsin 2013 ilmestynyt selviytymiskauhu kuvailee itseään todelliseksi hard core -selviytyjäksi ja heilauttaa kädessään olevaa pientä videokameraa. Pienoiseen maineeseen noussut ilmestys on ollut pelattavana etenkin monen youtube-pelaajan listoilla.

Viimeiseksi ääneen pihahtaa The House. Tämä peli on joukkion nuorin jäsen, Konsordo-peliyhtymän 2014 synnyttämä tapaus, joka muistuttaa ulkoisesti erittäin erehdyttävästi Amnesia: the Dark Descentiä. The House kuvaileekin itseään saman kaltaiseksi kokonaisuudeksi vaillinaisella englannilla.

Ken on tuo kummajainen pimeässä...? (Doorways)

Yksinkertaistakin yksinkertaisempaa esinemallinnusta (The House)

Joukkio lähtee matkaan pimeydessä. Aseistus on olematon lukuunottamatta Left 4 Dead -sisarusten takataskuihin piilotettua sähkökitaraa sekä katanaa. Valaistuksesta vastaa The House mitättömällä tulitikkuaskillaan sekä Outlast videokameroineen, jonka yövalaisu-ominaisuus heijastaa kaukaisetkin tummanpuhuvat nurkat. Joukkio kuulee jostain kaukaisen ulvonnan; onko se susi vai jokin epäkuollut painajainen...? Vain yö tietää.

Pelikavalkaadi yrittää liikkua vikkelästi varjojen turvin. Nuorin peli, The House, tuntuu kuitenkin jäävän armottomasti jälkeen. Muut koettavat raahata tätä väkisin perässään, mutta huonokuntoinen tapaus jää nuokkumaan kalseaa betonimuuria vasten. Tämä ei kerta kaikkiaan pysy muiden perässä ja  perusteleekin olemustaan surkeasti tönkköliikkeisyydellään sekä järjellisellä vaillinaisuudellaan.

Kummallinen, loikkiva kohde voi aiheuttaa päänvaivaa (Left 4 Dead)

Pehmustetun huoneen hyypiö tuli tervehtimään (Outlast)

Kärjessä kulkeva Outlast huudahtaa joukkiota jatkamaan matkaansa ja lievästi vastahakoisesti sekä pettyneinä ystävykset päättävät jättää The Housen taakseen. Tämän siluetin häipyessä usvaan jäljellä olevat alkavat kerrata lyhyitä kokemuksiaan jälkeenjääneestä toveristaan. He muistavat miten tönkkö peli oli jo introsta lähtien: autokuskin kädet eivät kääntyilleet auton liikkeeiden mukana lainkaan, pelin päähenkilö ei osannut tehdä yksinkertaista loikkaa ja kaiken kattava ympäristön mallinnus oli surkeaa aina ruohikosta ja puustosta sisätilojen esineiden ulkomuotoon. Pelottavat elementit olivat kerta-hätkähdys -luokkaa jpeg-kuvien muodossa, talojen portaat ja muut sisätilojen ulottuvuudet täynnä rasittavia bugeja sekä yleinen käyttöliittymä ärsyttävän toimimaton. Tulitikut ja kynttilät, ainoat valon lähteet, paloivat loppuun järjettömällä vauhdilla ja vastaan tömistelevät viholliset olivat kummallisen läpikuultavia bugihirmuja.

Joukko hätkähtää ja kuulee, miten valtava lössi laahaavia ja verenhimoisia räyhäpäitä on syöksynyt onnettoman the Housen kimppuun. Tämän tuskanhuudot saattelevat jäljellä olevat jälleen matkaan; ainoastaan säälin pilkahdus hersyilee herkimpien kyynelkanavilla.

Patsasmiehen kosto (Doorways)

Puutarhatonttu kohtaa piileskevän zombin (Left 4 Dead 2)

Kirjava joukkomme saapuu suurelle aitaukselle. Kaukaa takaa kuuluu raatelunääniä jotka tuntuvat voimistuvan. Paniikki yltyy ja pelit alkavat jälleen keskustelemaan keskenään. Left 4 Dead -sisarukset ehdottavat hirviöjoukon kohtaamista ja puolustautumista näitä vastaan, mutta Outlast sekä the 7th Guest pudistelevat päätään. Doorways ehdottaa aidan kiertämistä, mutta the 7th Guestilla on parempi idea: he kiipeäisivät sen yli ja välttäisivät kohtaamisen verenhimoisen lauman kanssa. Pikaisesti ystävykset heilauttavat Left 4 Dead -kaksoset muurin toiselle puolelle. Outlast tulee heidän jälkeensä jättäen Doorwaysin sekä the 7th Guestin verilöylyn kynnykselle. Vahvarakenteinen Doorways viittoo kumppanustaan kipuamaan aidan yli häntä pitkin, sillä the 7th Guest on joukkion aivot jota ei voi uhrata. The 7th Guestin tömähtäessä kostealle maalle aidan toisella puolella, joutuvat selviytyneet todistelemaan valtavaa epäkuolleiden hyökyaaltoa vyörymässä epäonnisen Doorwaysin päälle.

Yhdessä jäljellä olevat pelit juoksevat usvan sekaan etsimään pakopaikkaa zombeilta. He surkuttelevat kyynelsilmin Doorwaysin potentiaalia sekä visuaalista antia. Kyseisessä seikkailussa pelaaja kykeni porautumaan murhaajien mieliin sukeltamalla yliluonnollisille, pimeille kentille, joissa edettiin soihtujen ja välkkyvien loisteputkien valossa kohti loppukohtaamista mielipuolen kanssa. Edetessä oli mahdollisuus kerätä muistiinpanoja, jotka valottivat juonta ja antoivat vihiä etenemiseen. Niin kaunis mallinnus kuin lupaava kehityskään eivät kuitenkaan muiden pelien mielestä riittäneet, vaikka mahdollisuusaste olikin loistava; keräiltävää oli melko vähän ja peli oli jätetty molemmissa ilmestyneissä chaptereissä melko vaillinaiseksi muutamia oivalluksia lukuunottamatta.

Kornista ulosannistaan huolimatta muistijälki Hohdosta on väistämätön (The 7th Guest)

Onneton loppu (Outlast)

Edessä häämöttää suuri kartano. Talon ovet ovat kuitenkin lukossa. Lukituksen kykenee poistamaan ainoastaan purkamalla järjestelmän, joka on laitettu puzzle-muotoon suuren pihamaan toiselle puolelle. Joukkio siirtyy ihmettelemään ratkaistavaa järjestelmää. Left 4 Dead -kaksoset pyörittelevät silmiään ja Outlast jää valaisemaan pimeää rakennusta videokamerallaan. The 7th Guest ymmärtää olevansa ainoa, jolla on kapasiteettia ongelman ratkaisemiseksi. Tämä lähettää sisarukset vartioimaan pihamaata ja käy ongelman kimppuun. Kaksoset kuitenkin kiljahtavat huomatessaan zombien oppineen kiipeämään korkean aidan yli, ja he käskevät the 7th Guestin pitää kiirettä.

Seitsemäs vieras ymmärtää ajan käyvän vähiin, joten tämä komentaa muut kartanon ovelle. Hän ymmärtää myös saavansa kiperän probleeman ratkaistuksi vain hetkellisesti; lukitusjärjestelmän purun jälkeen se täytyisi uudelleenaktivoida, jotta lauma epäkuolleita jäisi talon ulkopuolelle. Left 4 Deadit sekä Outlast hoputtavat the 7th Guestiä, joka päästää kolmikon sisälle kartanoon lukiten jälleen järjestelmän. Muiden päästyä turvallisesti taloon sisälle, tämä huikkaa kovalla äänellään hyvästit.

Karmea talo odottaa vierailijoita (The House)

Mielisairaalan pihan allas täyttyy pimeällä verestä (Outlast)
Kolmikko romahtaa lankkulattialle: heidän arvostetuin ja viisain jäsenensä uhrasi juuri itsensä. Hetken hiljaisuuden jälkeen he kuitenkin tuumaavat yhteisvoimin, ettei the 7th Guest olisi kuitenkaan kestänyt enää kovinkaan montaa pelikertaa, sillä tälle oli kertynyt jo ikää riittävästi, mikä aiheuttaa väistämättä lagauksia sekä yleistä kankeutta. Pelin puzzlet olivat mielenkiinnosta huolimatta ehkäpä liian hankalia etenkin muille kuin englantia äidinkielenään puhuville. Esirenderoidut taustat antoivat nostalgiatripin huvittaen samalla koomisine näyteltyine kohtauksineen. Hieno musiikki kruunasi itse juonen, joka oli hyvin mielenkiintoinen joskin sekavahko.

Outlast muistuttaa sisaruksia ulkona vaanivasta vaarasta; puolikuolleet kaapivat kartanon pariovea ja metallitettuja ikkunoita ja örisevät kumeilla äänillään seinän toisella puolen. Jostain lattian alta kuuluu etäinen ääni. Kolmikko ryntää portaat alakertaan löytääkseen radiovastaanottimen, jonka toisesta päästä kuuluu Steamin tuttu ja turvallinen ääni. Left 4 Deadit naurahtavat yhteen ääneen ja vastaavat innokkaasti lähetykseen; he onnistuvat pyytämään Steamilta helikopterin, joka tulisi noutamaan kolmikon kartanon katolta. Samassa yläkerran täyttää kaamea rysähdys: zombit ovat päässeet taloon.

Mielipuoli kokeilemassa kidutuslaitettaan (Doorways)

Fire take with me...? (The House)

Sisarukset rynnivät aseet tanassa yläkertaan; katanalle sekä kitaralle tulee samantein käyttöä. Outlast hiiviskelee seinänviertä ja valaisee pimeitä väyliä kameransa valolla. Kolmikko saapuu pian yläkertaan vievien portaiden pähään ja kaiteen viertä käyden he taistelevat tietään toiseen kerrokseen: kolmikolla olisi silti vielä löydettävinään reitti kattotasanteelle. Left 4 Dead -kaksoset paiskovat ovia auki etsien kulkua katolle, eksyen lopulta Outlastista. Videokamera tärisevässä kädessään Outlast päättää piiloutua sängyn alle odottamaan suurimman zombitulvan hiipumista.

Left 4 Deadit löytävät reitin katolle ja he huutavat Outlastille. Molemmat kuitenkin ymmärtävät, että aika on vähissä. Helikopterin pärinä kuuluu jo etäältä. Yhteistuumin kaksikko kiipeää portaat katolle, joka on yht´äkkiä alkaneesta rankkasateesta litimärkä. Kopteri kieppuu joitakin kymmeniä metrejä etäällä taistellen yltyvää tuulta vastaan. Left 4 Dead nostaa kättään sisaruksensa sivallellessa haudoista nousseiden ruumiinjäseniä irti. Viime metreillä kaksoset onnistuvat loikkaamaan kopteriin. He polkevat epäkuolleiden kätösiä irti näiden yrittäessä ojentautua raatelemaan heitä, mutta molempien onneksi kopteri nousee säätä ja hirviöitä uhmaten.

Ratkaistu maisemapuzzle (The 7th Guest)

Lusikoinnin riemua (Left 4 Dead)

Sisarukset huokaisevat päästessään pehmeille penkeille. He katselevat alla häämöttävää kartanoa ja sen zombeista täyttyvää kattotasannetta. Vanhempi sisaruksista mainitsee, että Outlast oli erittäin lupaava ja kätevä kauhupelikumppani. Peli onnistui säikäyttelemään ja ahdistamaan pelaajan, joka videokamera ainoana turvanaan joutui pakoilemaan mielisairaalan hulluja potilaita sekä henkilökuntaa huoneista toiseen kaappikomeroita sekä sängynalustoja pitkin. Kaunis grafiikka, mieltä kiristävä tunnelma sekä mielenkiintoinen juoni tekivät pelikokemuksesta unohtumattoman. Nuorempi sisaruksista pudistaa kuitenkin päätään hymyillen ja lisää, että peli ei välttämättä jaksa uusiutuvia pelikertoja, mikä yhdessä loputtoman ja toisinaan pitkästyttävän piileskelyn ja pakoilun kera luo Outlastille sen ainoat heikkoudet.

Left 4 Dead -parivaljakko katsahtaa toisiaan haikeina mutta samalla myös tyytyväisinä. He ymmärtävät, että näiden kahden pelin suosio perustuu ansaitusti moneen eri aspektiin. Pelattavuus on riittävän monipuolinen sekä yksinkertainen, asekavalkaadi riittoisa sekä kentät useampilohkoisia ja kiinnostavia. Viholliset Left 4 Dead -pelisarjassa ovat kyllä jo monesti nähtyä zombimättöä, mutta onneksi erikoisinfektoituneet zombit ovat mukava piristysruiske näihin kauhupeleihin. Useampi hahmovaihtoehto sekä erityisen hyvin toimiva multiplayer netissä mahdollistavat jokaisesta pelikerrasta erilaisen. Tiimipelaaminen yhdessä oikeiden ihmisten kanssa on yksi kantavimmista Left 4 Dead -sarjan voimista, minkä vuoksi pelikaksikon pariin jaksaa palata yhä uudelleen.

Kertomuksessa menehtyneiden pelien muistolle (The House)